烟飞烟灭

好的文章,就是原来不懂得;看了之后有一种原来是这样的感觉!


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Swift系列2-运算符

发表于 2021-04-14 09:29 | 更新于 2021-06-01 12:01 | 分类于 Swift语言 | 阅读次数
字数统计 1.1k 字

运算符专门用语

一元运算符,二元运算符,三元运算符

一元运算符:只对一个目标进行操作,如a,-a,!a等
二元运算符:对两个目标进行操作,如 2 + 3
三元运算符:对三个目标进行操作,Swift仅有一个三元运算符(a ? b : c),a是一个判断真假的语句,如果是真,返回a,假则返回b.(是if else 语句的缩写,后面会讲到)

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Swift系列1-基础内容

发表于 2021-04-13 16:25 | 更新于 2021-06-01 11:10 | 分类于 Swift语言 | 阅读次数
字数统计 1.8k 字

常量和变量

常量,let关键字;变量,var关键字
常量和变量:把名字和特定类型的值关联起来;
常量:定义的时候赋值,一经设置不可被修改;
变量:可以先定义后赋值,或者定义的时候赋值,设置了之后可以再次修改,赋予新值;

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//例子示范
let a:Int = 100;print(a)//定义了一个类型为整型的常量a,如果你尝试去修改a,Xcode会报错;
var b:CGFloat = 1.1;print(b)//定义了一个类型为浮点型的变量b;
b = 2.2;print(b)//可以对变量重新进行赋值

定义多个相同类型的常量或者变量,使用(,)隔开

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let a1:Int = 2,a2 = 3,a3 = 33;print(a1,a2,a3)
var b1:CGFloat = 2.1,b2 = 3.1,b3 = 3.22;print(b1,b2,b3); b1 = 2.2;b2 = 3.2;b3 = 3.32
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iOS中bundle文件

发表于 2020-12-03 09:06 | 更新于 2020-12-03 09:49 | 分类于 iOS开发 | 阅读次数
字数统计 96 字

创建bundle工程

bundle文件在macOS下

image

命名

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iOS13暗黑模式的适配

发表于 2020-05-27 08:46 | 更新于 2020-05-27 13:56 | 分类于 iOS开发 | 阅读次数
字数统计 591 字

苹果在iOS13推出了一种暗黑模式:可以在系统设置中,把iPhone手机展示模式变成暗黑风格;
暗黑模式是相对正常模式来说的,iOS13之前的iPhone手机模式都是正常模式.

暗黑模式的适配主要是在2个方面:
颜色和图片;
在暗黑模式和正常模式下,可以动态展示不同颜色和风格的照片;

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苹果设备系列各种参数

发表于 2020-05-07 09:46 | 更新于 2020-05-08 09:54 | 分类于 苹果设备 | 阅读次数
字数统计 168 字

全面屏

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